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我發現不少人對於哨兵嚮導梗並不是那麼樣的熟悉?

有可能我一直誤會大家都很熟悉歐美的三種常見架空設定吧(D/S、哨兵嚮導、ABO),所以我想,簡單的把我找到的,最基礎的關於哨兵嚮導的設定貼上來給大家參考。


以下的資料來源是:Sentinel/Guide+bonding筆記[隨筆]歐美圈3種常見架空設定


哨兵嚮導的緣由是來自這個:Link


哨兵:男性居多。感官比普通人敏銳許多的人,可以說是軍事上的一種武器,可以用於拆除炸彈之類的工作。哨兵住在一種叫做塔的建築物中,被白噪音(比如流水和風扇的聲音)包圍。

嚮導:女性居多。可以理解為和哨兵配對的一種人。嚮導擁有平復哨兵情緒的能力。有極少部分能力極強的嚮導可以用情感共鳴作為一種武器攻擊其他嚮導或者哨兵。

哨兵和嚮導通過一種叫做結合的方式而綁到一起。而結合分為兩種,精神結合身體結合。前者因為大多比較脆弱而被現代的塔所拋棄。

而一旦身體結合,就很難將兩個人再分開了。


而在塔中,有叫做介紹人的一名嚮導。他們擁有辨別哨兵和嚮導相合性的能力,因此可以為相合的哨兵和嚮導類似於介紹,並結合。

每一個哨兵和嚮導都會有自己的“精神嚮導”,也就是一種動物。

精神嚮導會反映出這個人的性格。


哨兵和嚮導都是比較少的人群,因此尤其是哨兵被普通人所害怕。哨兵稱普通人為“Mute”,有輕蔑他們感官不好的意思。

簡單說明如下:哨兵是一類特殊人群,感官敏感戰鬥力強;嚮導是另一類特殊人群,對外界情緒和精神敏感。哨兵和嚮導通常會一對一綁定,綁定後二者會得到彼此的支持以及精神屏障用來抵禦外界的感官和情緒洪流。未綁定的哨兵和嚮導會一直尋找適合綁定的對象(類似動物本能)直到找到合適的人或者迷失在信息洪流中最終精神錯亂。


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其實哨兵嚮導沒有『誰優誰劣』或者『支配性』,他們比較是『互相依存』的彼此。這是和D/S、ABO非常不同的地方。

況且,就我所知,哨兵嚮導一開始並沒有所謂的『結合熱』,我若沒記錯,結合熱應該是來自ABO的?或者是之後被延伸設定的~

另外,其實我說過N遍了,哨兵嚮導本身是大梗,裡面有多少的細節設定都是由寫文的人自己去做取捨、添加的。但是基本上的架構(就是上面所提及的)是不會改變的。

其實上面的文字並沒有特別提及『訊息素』、『嚮導素』、『精神屏障』等名詞解釋,我想這也有可能是之後延伸的?或者是我找到的資料沒有特別說明這些名詞。

哨兵嚮導梗並不難懂,它簡單來說就是互補的兩人。我覺得這是非常好的一種搭配,因為沒有誰居於弱勢,或者一方失去了另一方就絕對活不下去這種設定。它很完美的調和兩者的調性、平衡兩者的優缺點。所以,深深地覺得EC非常的適合這個設定。


另外,額外提一下,其實我之前寫的00Q哨兵嚮導裡,有特別寫出『精神嚮導』的部份,那也是很萌很可愛的小東西,精神嚮導是非常棒的設定!又是一段可以說非常非常多、可以做很多有趣的發展的設定喔!

因為之前我玩過(?)了精神嚮導,所以這次我才改變方式,改用另一種寫法XD"


大概是這樣。這是我所知道的哨兵嚮導。如果大家還有什麼疑問,我會盡我所能的回答!XD

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